lunes, 4 de octubre de 2021

Bolivia Buses: compra pasajes en bus desde internet


La Empresa Transclick Solutions lanzó su aplicación BoliviaBuses.com, la cual te permite comprar pasajes de bus desde la comodidad de tu teléfono vía internet, aquí te contamos más sobre Bolivia Buses. Asimismo, te facilita elegir la línea de bus, destino, asientos y acceder a los precios, sin intermediarios y con filtros que te permitirán obtener distintas ofertas, de acuerdo a tus requerimientos.

Transclick Solutions

Es una empresa dedicada al desarrollo y provisión de soluciones de alta tecnología, que impulsa el desarrollo del sector del viaje y turismo, en su integridad mediante la interconexión de varias plataformas y ecosistemas. Facilita millones de viajes al año, coadyuvando en la construcción y reactivación de economías, conectando personas y negocios, manteniendo altos estándares de calidad y tecnologías de vanguardia.

Beneficios de Bolivia Buses

La aplicación trabaja en línea con el sistema BusClick, utilizado por las principales empresas de Bolivia, para automatizar la gestión de control y administración comercial, logística y operativa en la prestación de servicios de transporte de pasajeros, correo y carga, por lo que tendrás a tu disposición, acceso a todas las rutas de Bolivia y principales empresas de transporte terrestre.

Se encuentra disponible en Google Play y App Store, por lo que podrás tener acceso a la aplicación, desde donde te encuentres. Por otra parte, te permite realizar reservas de pasajes, hasta 30 minutos antes.

Está aliada con las principales compañías de transporte terrestre de Bolivia, aliados estratégicos, instituciones e invitados especiales, entre ellos la ICAM, Linkser, Tigo Money, ATC y entidades bancarias. Por lo que podrás realizar tu pago con tarjeta débito, tarjeta de crédito, código QR, entre otras opciones.

Además, al utilizar la aplicación para la compra de tus pasajes, evitas la congestión en la terminal, puedes realizar la compra desde tu origen y destino, de manera indistinta. Asimismo, cabe mencionar, que los costos no varían, en relación a la boletería de la terminal.

Características
  • Precios directos, sin intermediarios.
  • Todas las rutas de Bolivia.
  • Elección de asientos y horarios.
  • Principales flotas de buses.
  • A cualquier hora y desde cualquier lugar.
  • Facilidad de pago.
  • Ingreso directo a bus presentado ticket desde el teléfono.
Esta reciente propuesta, además de ahorrarte tiempo, podría brindarte mayor seguridad al momento realizar la compra de tus pasajes, sobre todo con la susceptibilidad, aún existente, a causa de la pandemia mundial. Por otra parte, se planean futuras actualizaciones, como ser, la adición trámites de permisos de viaje y pasajes para rutas internacionales.

Fuente: Revista Punto Bo

sábado, 2 de octubre de 2021

Aprender a combatir la desinformación y transformar el entorno desde la escuela


Nos enfrentamos diariamente a una gran cantidad de noticias falsas circulando en redes sociales y medios de comunicación. Y, según el estudio regional Digital Iceberg de Kaspersky, el 70% de la población de América Latina no sabe cómo detectarlas.

Por esto, DigiMENTE, apoyado por Google News Initiative, Movilizatorio, Teach for All, Enseñá por Argentina, Enseña por Colombia y Enseña por México, se ha posicionado como un proyecto único en América Latina, apuntando a otorgar una educación mediática de calidad a través de la creación y socialización de un plan de estudios especialmente diseñado para jóvenes en la región. Con este currículo, la juventud refuerza habilidades como la lectura crítica, la producción ética de contenidos y la participación activa en medios.

En el contexto de una reciente evaluación de impacto, se ha podido observar que los grupos que implementaron DigiMENTE en Argentina, Colombia y México, evidenciaron una mejoría en sus competencias mediáticas, logrando un impacto positivo en su formación académica y personal.

Resultados significativos del estudio:
  • Estudiantes que cursaron el currículo de DigiMENTE mejoraron el desarrollo de las habilidades funcionales, disposiciones críticas y reflexivas relacionadas con la evaluación, creación, participación y ética.
  • En los 3 países donde se implementó DigiMENTE se puede observar un aumento estadísticamente significativo en las competencias mediáticas de las y los estudiantes que lo cursan, alcanzando un nivel avanzado en porcentajes superiores comparado con aquellos que no fueron parte del programa.
  • Después de la aplicación de DigiMENTE, hay un mayor desarrollo de habilidades y disposiciones relacionadas con la participación mediática y la ética, en donde la mayoría de los estudiantes lograron niveles avanzados, demostrando experticia en su capacidad para reflexionar sobre las condiciones y consecuencias de su participación e interacción en medios.
  • Con la implementación del currículo, aumenta la capacidad para reconocer derechos y responsabilidades en el ecosistema mediático, lo cual es de vital importancia para los espacios digitales en los que interactuamos actualmente.
El programa ha ayudado a cientos de estudiantes a integrarse mejor a los ecosistemas mediáticos, permitiéndoles lograr una comunicación integral que impulsa a los jóvenes a ser más activos digital y socialmente, además de ser un apoyo pedagógico para docentes y tener un impacto en las comunidades donde se ha implementado.

Este fue el caso de Tuluá, en Colombia, un territorio en el que el rector, la comunidad académica y las familias se sumaron a la implementación y seguimiento del plan de estudios, logrando una mejora significativa en los resultados cuantitativos en la prueba. Del mismo modo, se destaca el caso de Veracruz en México, donde la Secretaría de Educación Pública se interesó en el proceso para integrar los temas de DigiMENTE como un complemento en las asignaturas de Ética, Lectura y Redacción, Informática y Metodología de la Investigación, capacitando a más de 500 profesores, lo cual impactará a más de 4,000 estudiantes sólo en el segundo semestre de 2021

Esta es una muestra del gran impacto y potencial transformador del plan de estudios de DigiMENTE en nuestra región, donde se observa cómo el sector público y la participación ciudadana pueden ser parte fundamental para alcanzar a un mayor número de jóvenes en toda nuestra región. Para Mónica Alvarado, de Enseña por México: “El plan de lección genera un impacto positivo en el futuro de los alumnos, haciéndolos reflexionar sobre la importancia de evaluar la información que les llega, sobre todo antes de creerlo y de compartirlo. Considero que la actividad (de una de las lecciones de DigiMENTE) marca la diferencia para contribuir a no ser generadores o distribuidores de noticias falsas”.

El aporte del currículo para docentes es también fundamental. Luis Rodríguez, docente en Argentina, explica que: “Participar de DigiMENTE ha sido una experiencia extraordinaria. Navegar sus cuatro módulos permitió analizar y reflexionar sobre la importancia de tomar posturas conscientes e informadas frente a lo que consumimos todos los días.”

O, como señala Luis David Arias, docente en Colombia: “El módulo les empodera para utilizar los recursos mediáticos a favor de sus derechos y en pro de sus comunidades. Ellos ven el cambio como algo posible y que puede respaldarse por recursos como las redes sociales. Ven otra cara de las redes, una que se presta para el cambio”.

Esto nos muestra que invertir en la educación mediática enfocada en jóvenes, les ayudará a interactuar de forma adecuada con el ecosistema digital, mejorando sus habilidades críticas y de análisis; todo esto mientras construimos sociedades más participativas y democráticas que además le hacen frente a la desinformación en los medios, beneficiando así el desarrollo de la región en el corto, mediano y largo plazo.

América Latina tiene una ausencia notoria en este tipo de propuestas curriculares, dejando de lado la oportunidad transformadora de la región al considerar una educación mediática integral, por lo que es imprescindible continuar realizando este tipo de mediciones empíricas para comprender mejor el nivel de desarrollo de las competencias mediáticas.

Fuente: Esto es Google

viernes, 1 de octubre de 2021

Las mejores aplicaciones para trabajar la psicomotricidad fina


La psicomotricidad fina consiste en la coordinación de movimientos con distintas partes del cuerpo, especialmente aquellos que se realizan con las manos. Agarrar un objeto con el índice y el pulgar o tocar una pantalla con la punta del dedo son solo algunos ejemplos de esta destreza o habilidad que se trabaja con los más pequeños. Para practicarla, existen numerosos recursos y juegos, entre ellos las siguientes aplicaciones para trabajar la psicomotricidad fina para dispositivos móviles y tabletas.

Llevar las Bolas al Agujero

Consiste en introducir todas las bolas en un agujero inclinando el dispositivo hacia los lados. ¿El objetivo? La bola roja tiene que ser la última en caer. Conforme se avanza de nivel aumenta la cantidad de bolas y disminuye el tamaño del agujero, incrementando así la dificultad. Cuenta también con otro juego con una dinámica similar: llevar la bola al agujero, pero en este caso, a través de un laberinto generado aleatoriamente. Está disponible para dispositivos Android de manera gratuita y recomendado para mayores de tres años.

Rompecabezas de animales para niños

Más de 100 puzzles y rompecabezas de diferentes animales están disponibles en esta app: caballos, ovejas, elefantes, conejos, mariposas… Cada uno de los ejercicios contiene más de 300 piezas para que los niños a partir de tres años entrenen la psicomotricidad fina, la memoria y la percepción visual ordenando y reconstruyendo la imagen. Disponible para dispositivos Android de manera gratuita.

Pintar un cuadro

Contiene más de 500 imágenes para pintar, con distintos niveles de detalle y dificultad. A través de esta app, el alumnado (mayor de tres años) puede decorar y colorear cualquiera de los cuadros con los colores y técnicas que desee, ejercitando no solo la psicomotricidad fina, sino también la creatividad, expresión artística y paciencia. Disponible para dispositivos Android, de forma gratuita.

LEGO Duplo Town

Pone a disposición de los jugadores todas las herramientas para construir una aldea virtual con múltiples posibilidades: diferentes tipos de edificio, clima, lugares públicos, hacer que los personajes cumplan distintas funciones… todo ello se realiza a través de la pantalla táctil y las manos, ideal para ejercitar esta destreza y también la creatividad. Está disponible para dispositivos Android y en iOS en su versión ‘World’ de manera gratuita. Recomendada para estudiantes a partir de tres años.

Patchimals – Formas y colores

En este juego, en el que los protagonistas son animales, el objetivo es resolver los ejercicios que se plantean: seleccionar la figura correcta, identificar colores o diferenciar palabras son algunos ejemplos. Cuenta con un total de 17 niveles que se van desbloqueando progresivamente. Disponible para dispositivos Android de forma gratuita. Dirigida a todas las edades.

Imagen: Periodista Digital

Fuente: Educacion 3.0